亡灵生物
本条目介绍的是原版Minecraft中的亡灵生物。关于Minecraft Dungeons中的亡灵生物,请见“Minecraft Dungeons:亡灵生物”。
“不死”重定向至此。关于能够将手持者从濒死状态下救活的战斗物品,请见“不死图腾”。
亡灵生物(Undead Mob)是一种生物族群,具有亡灵性质。
目录
1 特征
1.1 阳光下着火
2 生物列表
3 历史
4 你知道吗
5 画廊
5.1 截图
5.2 渲染图
5.3 其他媒体
6 参考
7 导航
特征[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,具有实体类型标签#undead;在基岩版中,属于undead族。
会被瞬间伤害效果治疗,并被瞬间治疗效果伤害。
免疫生命恢复和中毒效果。
被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害。
在水下不会溺水。
尸壳在水下过久时会转化为僵尸,僵尸在水下过久时会转化为溺尸。
在基岩版中,幻翼会溺水。
除具有飞行能力的凋灵、幻翼,以及具有游泳能力的溺尸,亡灵生物在水下会缓缓下沉,且不能在任何情况下上浮[仅Java版]。
不被凋灵视为目标,也无法对凋灵造成伤害。
犰狳在以其为中心半径7格[仅JE]/7×7×7格[仅BE]有亡灵生物时会蜷缩。
阳光下着火[编辑 | 编辑源代码]
在内部天空光照大于等于12时,僵尸、僵尸村民、溺尸、骷髅、流浪者、沼骸和幻翼会着火,除非它们:
所处位置的天空光照不为15;
处于雨、雪或水中;
处于细雪中;
在基岩版中,拥有抗火效果;
在Java版中,尽管拥有抗火效果不会受到火焰伤害,但仍会着火。
头盔栏有物品(在Java版中,头盔栏的有耐久度的物品会因此减少耐久度直至损坏)。
未得到遮蔽时,上述生物的剩余着火时间将间歇性地被设置为160游戏刻(8秒)。
溺尸、骷髅、流浪者、沼骸在已处于着火状态且头盔栏无物品时,会主动寻找阴影或水域来避免着火。
没有得到及时庇护的上述生物会因着火而持续受到伤害,最终死亡。这使得日出会清理掉室外的大部分亡灵生物,降低室外行动的危险性。
生物列表[编辑 | 编辑源代码]
僵尸
僵尸村民
尸壳
溺尸
骷髅
流浪者
沼骸
幻翼
僵尸猪灵
僵尸疣猪兽
凋灵骷髅
骷髅马
僵尸马
凋灵
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic0.24_SURVIVAL_TEST加入了僵尸和骷髅。Java版Indev20100213现在僵尸和骷髅暴露在阳光下时会着火。Java版Alphav1.2.0preview加入了僵尸猪人。Java版1.0.0Beta 1.9-pre3加入了亡灵杀手。Beta 1.9-pre4现在僵尸和骷髅可以被瞬间治疗效果伤害,也会被瞬间伤害效果治疗。现在僵尸和骷髅对中毒和生命恢复效果免疫。Beta 1.9-pre5现在僵尸猪人可以被瞬间治疗效果伤害,也会被瞬间伤害效果治疗。现在僵尸猪人对中毒和生命恢复效果免疫。亡灵杀手现在对僵尸猪人生效。1.4.212w32a加入了僵尸村民。12w34a加入了凋灵。12w36a加入了凋灵骷髅。1.6.113w16a加入了骷髅马和僵尸马。1.1016w20a加入了尸壳和流浪者。1.1318w07a加入了幻翼。此时幻翼不属于亡灵生物。18w10c现在幻翼属于亡灵生物。18w10d现在幻翼会在阳光下燃烧。18w11a加入了溺尸。现在亡灵生物在水下不会溺水,且除溺尸外的亡灵生物会沉入水底。1.1620w06a僵尸猪人(Zombie Pigman)被重命名为僵尸猪灵(Zombified Piglin)。20w14a加入了僵尸疣猪兽。此时僵尸疣猪兽不属于亡灵生物。20w15a僵尸疣猪兽现在属于亡灵生物。1.19exp1加入了监守者。此时监守者属于亡灵生物。22w12a监守者不再属于亡灵生物。1.20.5实验性内容1.21更新24w07a加入了沼骸。1.2124w18a沼骸不再属于实验性内容。携带版Alpha0.2.0加入了僵尸。0.3.3加入了骷髅。0.5.0加入了僵尸猪人。0.12.1build 1加入了僵尸村民和凋灵骷髅。加入了亡灵杀手。0.15.0build 1加入了尸壳和流浪者。加入了骷髅马和僵尸马。0.16.0build 4加入了凋灵。基岩版1.2.13实验性玩法1.2.13.8加入了溺尸。1.5.01.5.0.0溺尸不再属于实验性玩法。现在亡灵生物在水下不会溺水,且除溺尸外的亡灵生物会沉入水底。1.6.01.6.0.1加入了幻翼。此时幻翼不属于亡灵生物。1.6.0.5现在幻翼属于亡灵生物。现在幻翼会溺水。1.16.01.16.0.51僵尸猪人(Zombie Pigman)被重命名为僵尸猪灵(Zombified Piglin)。1.16.0.57加入了僵尸疣猪兽及其幼年变种。1.16.1001.16.100.54现在僵尸疣猪兽会被瞬间治疗效果伤害,被瞬间伤害效果治疗。1.20.70实验性玩法更新 1.21 版1.20.70.24加入了沼骸。1.21.01.21.0.22沼骸不再属于实验性玩法。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1加入了僵尸、骷髅和僵尸猪人。TU7加入了亡灵杀手。TU141.04加入了僵尸村民。TU19CU71.121.121.12加入了凋灵骷髅。加入了凋灵。TU46CU361.381.381.38加入了尸壳和流浪者。Patch 15加入了骷髅马。TU69CU511.761.761.76Patch 38 加入了溺尸。现在亡灵生物在水下不会溺水,且除溺尸外的亡灵生物会沉入水底。加入了幻翼。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1加入了僵尸、骷髅和僵尸猪人。TU7加入了亡灵杀手。TU141.04加入了僵尸村民。TU19CU71.121.121.12加入了凋灵骷髅。加入了凋灵。TU46CU361.381.381.38加入了尸壳和流浪者。Patch 15加入了骷髅马。TU69CU511.761.761.76Patch 38 加入了溺尸。现在亡灵生物在水下不会溺水,且除溺尸外的亡灵生物会沉入水底。加入了幻翼。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
尽管使用了僵尸的纹理,但巨人不属于亡灵生物。
尽管名字中包含“魂”,而且不会被凋灵攻击,但恶魂不属于亡灵生物。[1]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
截图[编辑 | 编辑源代码]
一群由骷髅陷阱马产生的骷髅骑手
两只骷髅在对射。右边的骷髅是一个骑着蜘蛛的蜘蛛骑士
凋灵骷髅骑士
一次僵尸围城正在进行
已驯服的骷髅马
三只成年尸壳和一只幼年尸壳
渲染图[编辑 | 编辑源代码]
一只僵尸
一只僵尸村民
一只尸壳
一只溺尸
一只骷髅
一只流浪者
一只沼骸
一只幻翼
一只僵尸猪灵
一只僵尸疣猪兽
一只凋灵骷髅
一匹僵尸马
一匹骷髅马
一个凋灵
其他媒体[编辑 | 编辑源代码]
Jappa在推特展示的幻翼各种飞行姿势
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ MC-190140 — 漏洞状态为“无效”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
实体
参见:Template:Navbox entities/content [编辑]
阴阳师:输出式神面板多少才算合格?你的茨木和玉藻前毕业了吗
DNF灵魂猎者项链要做多久